Dal campo all'impresa: i giovani del Profagri si sfidano all'Hackathon dell'Hub Rete di Salerno

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Centoventi studenti delle sedi di Salerno, Fisciano e Battipaglia hanno percorso un cammino di quattro mesi tra laboratori, Business Model Canvas e pitch. L'11 maggio, nella sede dell’Istituto Profagri di Salerno, le idee si sono misurate con la realtà.

Dettaglio di studenti dell'Istituto ProfAgri di Salerno che compilano a penna il modulo 'Radar delle Competenze' durante un laboratorio pratico dell'Hackathon, seduti in cerchio per favorire il confronto.
Dettaglio di studenti dell'Istituto ProfAgri di Salerno che compilano a penna il modulo 'Radar delle Competenze' durante un laboratorio pratico dell'Hackathon, seduti in cerchio per favorire il confronto.

Dal campo all'impresa: i giovani del Profagri si sfidano all'Hackathon dell'Hub Rete di Salerno

Il Profagri di Salerno è l'unico istituto esclusivamente agrario della Campania. I suoi studenti conoscono già la terra: sanno riconoscere una coltura, gestire un ciclo produttivo, leggere il territorio. Restava un passaggio preciso - dal saper fare al saper costruire un'impresa. Da questa consapevolezza è nato il percorso progettato dall'Hub Rete di Salerno tra febbraio e maggio 2026, nelle sedi di Salerno, Fisciano e Battipaglia, dell'istituto, coinvolgendo 120 ragazze e ragazzi divisi in due gruppi con obiettivi e strumenti diversi.

Le quarte: costruire dal basso

Per le sessanta studentesse e gli studenti delle classi quarte, il punto di partenza è stato il più semplice e il più difficile allo stesso tempo: capire chi si vuole diventare. In dodici ore di laboratorio - tra l'Hub Rete e l'aula - il percorso ha attraversato sei tappe progressive. Si è partiti dall'orientamento personale con Costruisci il tuo futuro, per poi entrare nel vivo della simulazione d'impresa con il business game Cantinerete, ambientato nel mondo rurale e pensato per far toccare con mano le logiche del mercato agricolo. Da lì, il cammino si è fatto sempre più concreto: analisi del profilo imprenditoriale, tecniche di pensiero laterale per prendere decisioni migliori, costruzione del Business Model Canvas - lo strumento visivo che mappa su un'unica pagina come un'idea genera valore, a chi si rivolge e come si sostiene economicamente - e, infine, il pitch, la presentazione sintetica e ad alta pressione con cui ogni team difende il proprio progetto davanti a una platea esterna.

Le quinte: dritti all'obiettivo

Le classi quinte avevano già una base. Per loro, le dieci ore di lavoro - in parte svolte direttamente nei laboratori dell'Hub Rete di Salerno - si sono concentrate su un orizzonte preciso: arrivare all'Hackathon dell'11 maggio con un'idea strutturata e una presentazione che reggesse il confronto. Il percorso ha puntato tutto sul BMC e sul pitch realizzato con Canva, affinando la capacità di comunicare in modo chiaro, visivo e convincente. Non esercitazioni astratte, ma preparazione diretta a un format competitivo, con tempi reali e una platea reale.

L'11 maggio: il momento della verità

Nella sede di Salerno dell’istituto Profagri, i gruppi hanno presentato le loro idee davanti ad una commissione. Progetti nati tra i campi e affinati nei laboratori dell'Hub Rete, dove il confine tra sapere tecnico e visione di mercato ha cominciato - concretamente - ad assottigliarsi. Non una chiusura, ma un punto di partenza: perché un'idea che regge un Hackathon ha già dimostrato di avere gambe per camminare.

 

 

Hub Rete di Salerno presso Camera di Commercio di Salerno

Indirizzo: Via Generale Clark, 19-21 - 84131 Salerno

Orari: dal lunedì al giovedì dalle 9.00 alle 17.00

          venerdì dalle 9.00 alle 14.00

Telefono: 333 4907225 e 366 9353335

e-mailretesalerno@invitalia.it